Evde Çocuklar İçin Kaçış Odası Nasıl Kurulur?
Clipart Scout ekibindenGüncellendi 6 dk okuma
Kısa cevap
Evde çocuklar için bir kaçış odası yapmak için bir ödül ve bir hikâye seçin, sonra geriye doğru çalışın: her cevabın bir sonraki ipucunun yerini söylediği dört ile altı bulmacalık bir zincir yazın. Şifreler, parçalı mesajlar, saklı nesneler, ayna yazısı, bir harita ve bir sayı kilidi kullanın. Hiçbir kapıyı kilitlemeyin ve ipuçlarını hazır tutun.
Önemli noktalar
- Geriye doğru planlayın: önce son ödülü seçin, sonra ona götüren dört ile altı bulmacalık bir zincir kurun.
- Altı basit bulmaca türü, her biri için çalışılmış bir örnekle anlatılır.
- Küçük çocuklar daha az bulmaca ve daha çok yardım ister; 11 yaş ve üstü altı bulmacayı kaldırabilir.
- Bir partide üç ile beş kişilik takımlarla oynayın ve her takıma aynı ipucu hakkını verin.
- Gerçek bir kapıyı asla kilitlemeyin. Kâğıt bir hikâye, şifreli bir kutu ya da cevapları kontrol eden bir ev sahibi kullanın.
Bu sayfada
Bu rehberdeki örnek ipuçları İngilizce bir alfabeyle çalışan şifreler ve İngilizce bir hikâye içerir; kendi dilinizde yazmak isterseniz aynı yapıyı Türkçe ipuçlarıyla kurabilirsiniz, yalnızca şifre örneğinde harfler Türk alfabesine göre kaymaz. Hazır ürünler ve yazdırılabilir odalar İngilizcedir.
Ev yapımı bir kaçış odası çoğunlukla kâğıt, birkaç saklanma yeri ve iyi bir hikâyedir. Çok az maliyetlidir, kurması bir akşam sürer ve çocuklara ipuçlarını okumak ve takım olarak düşünmek için bir neden verir.
Buradaki yöntem basit: ödülü seçin, sonra başlangıca doğru geriye çalışın. Her birinin örneğiyle altı bulmaca türü, yaşa göre sürelerin bir tablosu, bir doğum günü partisi için öneriler ve bu gece kopyalayabileceğiniz eksiksiz bir oda bulacaksınız.
Evde çocuklar için kaçış odası nasıl yapılır?
Sondan başlayın ve geriye doğru planlayın: ödülü seçin, son bulmacayı yazın, sonra açılışa ulaşana kadar öncesindeki her adımı kurun. Tek bir odada dört ile altı bulmacalık bir zincir yeter.
Şu adımları izleyin:
- Bir hikâye seçin. Korsan hazinesini sakladı ya da dedektif dosyayı kaybetti yeter.
- Ödülü seçin. Küçük ikramlarla dolu bir kutu, çıkartmalar ya da bir sertifika. Yiyecek alerjilerini kontrol edin.
- Son bulmacayı yazın. Ödül kutusunu açmalıdır.
- Geriye doğru çalışın. Her bulmacanın cevabı oyunculara bir sonraki ipucunun nereye saklandığını söylemelidir.
- Saklayın ve numaralayın. Odayı sıfırlayabilmek için her ipucunun arkasına küçük bir numara koyun.
- Zinciri deneyin. Kendiniz, mümkünse başka bir yetişkinle birlikte baştan sona yürüyün.
Güvenlik: Hiçbir kapıyı, dolabı ya da odayı kilitlemeyin ve hiçbir çıkışı kapatmayın. Küçük bir kutuda şifreli bir kilit kullanın ya da hiç kilit kullanmayın ve son cevabı ev sahibinin onaylamasına izin verin.
Hangi bulmacaları kullanabilirsiniz?
Altı bulmaca türü evde iyi işler, çünkü her biri kâğıt ve kalemle yapılabilir. Odanın tekrarlı hissettirmemesi için üç ya da dört türü karıştırın.
1. Şifre (cipher)
Her harfi alfabede bir yer ileri kaydırıp mesajı yazın. LOOK UNDER THE RUG, MPPL VOEFS UIF SVH olur. Oyunculara alfabenin iki kez yazıldığı bir kâğıt şeridi ve kaymanın bir olduğu ipucunu verin. 8 yaş ve üstü çocuklar bunu sever; küçükler her simgenin bir harfi temsil ettiği resimli bir kod kullanabilir.
2. Parçalı mesaj (jigsaw message)
İpucunu büyük harflerle bir kartpostala ya da kartona yazın, sonra altı düzensiz parçaya kesin. Parçaları farklı yerlere saklayın ya da sandalyelerin altına bantlayın. Oyuncular altısını da bulup ipucunu okumak için birleştirmelidir.
3. Saklı nesne (hidden object)
Küçük nesneleri göz önüne saklayın; her birinin altında bir harf olsun. Örneğin bir lamba, bir saksı ve bir pencere çerçevesindeki üç kâğıt yıldız, her birinde bir harf: M, A, P. Oyuncular bütün yıldızları bulur ve cevabı yazmak için harfleri sıraya koyar.
4. Ayna yazısı (mirror writing)
Bir mesajı, her harf ters çevrilmiş şekilde geriye doğru bir kâğıda yazın. Yanına küçük bir ayna koyun. Oyuncular yazıyı okumak için aynayı yazının yanında tutar. Yedek bir kâğıtta pratik yapın; yazmak okumaktan zordur.
5. Harita (map)
Odanın A’dan D’ye sütunlar ve 1’den 3’e satırlarla bir kareli haritasını çizin. Bir kareye, örneğin B3’e, bir X koyun ve bir sonraki ipucunu odadaki eşleşen yere yerleştirin. Oyuncular eşleşmeyi bulabilsin diye odanın her köşesini etiketleyin.
6. Matematik ipucundan sayı kilidi (number lock)
Üç basamaklı bir kodu üç küçük toplama ve çıkarma olarak yazın: 3 × 2, 20 − 13, 5 + 4. Kod 6, 7, 9, yani 679 olur. İşlemleri bir karta koyun ve kodu bir kutuya bağlı küçük bir şifreli kilide kurun. Küçük çocuklar için yalnızca toplama kullanın ve cevabı bir büyüğün elle kontrol etmesine izin verin.
Yaşa göre kaç bulmaca ve ne kadar süre?
Küçük çocuklar daha az bulmaca ve daha çok yardım ister; büyük çocuklar daha uzun zincirleri kaldırabilir. Bu tablo bizim önerimizdir, kural değildir; grubunuza göre ayarlayın.
| Yaş | Bulmaca | Süre | Kim yardım eder |
|---|---|---|---|
| 5–6 | 3 | 20–25 dakika | Bir büyük ipuçlarını sesli okur |
| 7–8 | 4 | 25–30 dakika | Bir büyük istek üzerine ipucu verir |
| 9–10 | 5 | 30–40 dakika | Kartlarda ipuçları, ev sahibi izler |
| 11–13 | 6 | 40–50 dakika | Daha zor şifreler, ev sahibi yakında durur |
Kısa bir oda, çocukları yoran uzun bir odadan iyidir. Bir takım erken çözerse bir bonus bulmaca zamanı doldurabilir.
Doğum günü partisi için kaçış odası nasıl yürütülür?
Herkesin bir işi olsun diye üç ile beş çocuklu takımlarla yürütün, her takıma aynı ipuçlarını verin ve bütün oda için bir zamanlayıcı kurun. Takımlar yarışabilir ya da hep birlikte aynı ödüle çalışabilir.
Bir parti için:
- Takımlar. Her biri üç ile beş çocuk. Yaşları ve okuma düzeylerini karıştırın, her takıma ipuçlarını sesli okuyan bir kaptan verin.
- Aynı oda, farklı sıra. Takımlar birbirini izlemesin diye ipucu yerleri farklı sırada olan zincirin iki kopyasını hazırlayın.
- İpuçları. Takım başına beş ipucu kartı basın ve çocuklara istedikleri zaman kullanabileceklerini söyleyin. Bir ipucu, cevabı gösteren tek bir kelime olabilir.
- Süre. 8 ile 10 yaş için 30 ile 40 dakika ayırın, sonra bir atıştırmalık ve pasta planlayın.
- Ödüller. Her takıma bir şey verin ki kimse eli boş gitmesin.
İpucu: Yedek ipucu parçaları, bir kalem ve bantla bir sıfırlama torbası bulundurun. Bir parçalı mesaj parçasını en az bir kez kaybedeceksiniz.
Eksiksiz bir örnek oda nasıl görünür?
The Pirate’s Treasure adlı bu örnek oda altı bulmaca içerir ve 9 ile 10 yaş için yaklaşık 40 dakika sürer. Kopyalayın, adları değiştirin ve kendi saklanma yerlerinizle doldurun.
Hikâye: Bir korsan evde bir hazine kutusu sakladı ve altı ipucu bıraktı. Çocuklar zamanlayıcı bitmeden onu bulmalı.
| Adım | Bulmaca | Nerede | Cevap nereye götürür |
|---|---|---|---|
| 1 | Şifre: MPPL VOEFS UIF SVH | Masada açılış mektubu | Halının altına bak |
| 2 | Altı parçalı mesaj | Halının altına bantlı | Rafta üçüncü kitap |
| 3 | Ayna yazısı | Üçüncü kitabın içinde | Üç yıldızı bul |
| 4 | Saklı nesne: M, A, P harfli üç yıldız | Lamba, saksı, pencere | MAP kelimesi, yani haritaya bak |
| 5 | B3’te X olan harita | Duvarda | Odada B3’e uyan yer |
| 6 | Sayı kilidi: 3 × 2, 20 − 13, 5 + 4 | O yerde bir kartta, kilitli bir hazine kutusuyla | 679 kodu kutuyu açar |
Şu sırayla kurun: önce kutuyu ve işlemler kartını, sonra haritayı, yıldızları, kitabı, halıyı ve mektubu yerleştirin. Her cevabın gerçekten bir sonraki ipucuna götürdüğünü kontrol etmek için geriye doğru yürüyün.
Hazır odalar isterseniz Printable Escape Room for Kids Bundle, 8 ile 14 yaş için 614 sayfa içerir. Her birinde bir hikâye, ev sahibi kurulumu ve sıfırlama rehberi, kilit sayfası, 10 bulmaca ve son bir kasa olan 24 eksiksiz oda vardır. Ayrıca dedektif araçları, bir not defteri ve 10 kod ipuçlu hazine avı var. Yazdırılabilir sayfalar İngilizcedir; ürün sayfası da İngilizce açılır.
Bir bayram sürümü için yılbaşı partisi oyunları rehberimize bakın; hazine avı fikirleri orada da var.
