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Clipart Scout

Escape room para crianças em casa: como montar passo a passo

Da equipe Clipart ScoutAtualizado em 7 min de leitura

Resposta rápida

Para montar um escape room infantil em casa, escolha um prêmio e uma história e trabalhe de trás para frente: escreva de quatro a seis enigmas em cadeia, em que cada resposta diz onde está o próximo. Use cifras, mensagem em quebra-cabeça, objetos escondidos, escrita no espelho, um mapa e um cadeado de números. Nunca tranque uma porta e deixe dicas prontas.

Pontos principais

  • Planeje de trás para frente: escolha primeiro o prêmio final e depois monte uma cadeia de quatro a seis enigmas que levam a ele.
  • Seis tipos simples de enigma são explicados, cada um com um exemplo resolvido.
  • As crianças menores precisam de menos enigmas e mais ajuda; a partir dos 11 anos dá para fazer seis.
  • Numa festa, monte equipes de três a cinco e dê a todas o mesmo número de dicas.
  • Nunca tranque uma porta de verdade. Use uma história no papel, uma caixa com cadeado de segredo ou um anfitrião que confere as respostas.
Nesta página
  1. Como montar um escape room para crianças em casa?
  2. Que enigmas você pode usar?
  3. Quantos enigmas e quanto tempo por idade?
  4. Como fazer um escape room numa festa de aniversário?
  5. Como é uma sala completa de exemplo?
  6. O que fazer agora

Um escape room caseiro é feito principalmente de papel, alguns esconderijos e uma boa história. Custa muito pouco, leva uma noite para montar e dá às crianças um motivo para ler pistas e pensar em equipe.

O método aqui é simples: escolha o prêmio e depois trabalhe de trás para frente até o começo. Você encontra seis tipos de enigma com um exemplo de cada, uma tabela de tempos por idade, conselhos para uma festa de aniversário e uma sala completa que você pode copiar hoje à noite. Os exemplos de cifra e de mensagem estão em inglês, porque a cifra mostrada funciona com o alfabeto inglês; você pode fazer a mesma coisa com mensagens em português, é só conferir o resultado com cuidado.

Como montar um escape room para crianças em casa?

Comece pelo final e planeje de trás para frente: escolha o prêmio, escreva o último enigma e depois monte cada passo anterior até chegar à abertura. Uma cadeia de quatro a seis enigmas num só cômodo é suficiente.

Siga estes passos:

  1. Escolha uma história. “O pirata escondeu o tesouro” ou “o detetive perdeu a pasta do caso” já é bastante.
  2. Escolha o prêmio. Uma caixinha de guloseimas, adesivos ou um certificado. Confira as alergias alimentares.
  3. Escreva o enigma final. Ele deve abrir a caixa do prêmio.
  4. Trabalhe de trás para frente. A resposta de cada enigma deve dizer aos jogadores onde está escondida a pista seguinte.
  5. Esconda e numere. Ponha um número pequeno no verso de cada pista, para poder arrumar a sala de novo.
  6. Teste a cadeia. Percorra tudo você mesmo, de preferência com outro adulto.

Segurança: Nunca tranque uma porta, um armário ou um cômodo e nunca bloqueie uma saída. Use um cadeado de segredo numa caixa pequena, ou nenhum cadeado, e deixe o anfitrião confirmar a resposta final.

Que enigmas você pode usar?

Seis tipos de enigma funcionam bem em casa, porque cada um pode ser feito com papel e caneta. Misture três ou quatro tipos para a sala não ficar repetitiva.

1. Cifra

Desloque cada letra uma posição à frente no alfabeto e escreva a mensagem. “LOOK UNDER THE RUG” (olhe embaixo do tapete) vira MPPL VOEFS UIF SVH. Dê aos jogadores uma tira de papel com o alfabeto escrito duas vezes e uma dica de que o deslocamento é de um. Crianças de 8 anos ou mais gostam; as menores podem usar um código de figuras, em que cada símbolo representa uma letra.

2. Mensagem em quebra-cabeça

Escreva a pista em letras grandes num cartão-postal ou numa folha de cartolina e corte em seis pedaços irregulares. Esconda os pedaços em lugares diferentes ou cole-os embaixo das cadeiras. Os jogadores precisam achar os seis e montá-los para ler a pista.

3. Objeto escondido

Esconda objetos pequenos à vista de todos, cada um com uma letra no lado de baixo. Por exemplo, três estrelas de papel numa luminária, num vaso de planta e no caixilho de uma janela, cada uma com uma letra: M, A, P. Os jogadores acham todas as estrelas e põem as letras em ordem para formar a resposta (em inglês, MAP é “mapa”).

4. Escrita no espelho

Escreva uma mensagem de trás para frente, com cada letra invertida, numa folha de papel. Coloque um espelhinho ao lado. Os jogadores seguram o espelho junto da escrita para ler. Treine numa folha de reserva; é mais difícil escrever do que ler.

5. Mapa

Desenhe um mapa simples do cômodo como uma grade, com colunas de A a D e linhas de 1 a 3. Marque um X num quadrado, por exemplo B3, e ponha a pista seguinte no lugar correspondente do cômodo. Identifique cada canto do cômodo para os jogadores acharem o lugar certo.

6. Cadeado de números a partir de uma conta

Escreva um código de três algarismos como três contas pequenas: “3 × 2, 20 − 13, 5 + 4”. O código é 6, 7, 9, ou seja, 679. Ponha as contas num cartão e programe o código num cadeado de segredo preso a uma caixa. Para as crianças menores, use só adição e deixe um adulto conferir a resposta à mão.

Quantos enigmas e quanto tempo por idade?

As crianças menores precisam de menos enigmas e mais ajuda; as maiores aguentam cadeias mais longas. Esta tabela é uma sugestão nossa, não uma regra, então ajuste ao seu grupo.

Idade Enigmas Tempo Quem ajuda
5–6 3 20–25 minutos Um adulto lê as pistas em voz alta
7–8 4 25–30 minutos Um adulto dá dicas quando pedem
9–10 5 30–40 minutos Dicas em cartões, o anfitrião observa
11–13 6 40–50 minutos Cifras mais difíceis, o anfitrião fica por perto

Uma sala mais curta é melhor do que uma longa que cansa as crianças. Se uma equipe terminar cedo, um enigma bônus pode preencher o tempo.

Como fazer um escape room numa festa de aniversário?

Monte equipes de três a cinco crianças, para todo mundo ter o que fazer, dê a cada equipe as mesmas pistas e ponha um cronômetro para a sala toda. As equipes podem competir ou trabalhar juntas pelo mesmo prêmio.

Para uma festa:

  • Equipes. De três a cinco crianças cada. Misture idades e níveis de leitura e dê a cada equipe um capitão que leia as pistas em voz alta.
  • Mesma sala, ordem diferente. Faça duas cópias da cadeia com os lugares das pistas em ordem diferente, para as equipes não seguirem umas às outras.
  • Dicas. Imprima cinco cartões de dica por equipe e diga às crianças que podem usá-los quando quiserem. Uma dica pode ser uma única palavra que aponta para a resposta.
  • Tempo. Reserve de 30 a 40 minutos para 8 a 10 anos e planeje um lanche e o bolo depois.
  • Prêmios. Dê algo a cada equipe, para ninguém ir embora de mãos vazias.

Dica: Tenha uma sacola de “reposição” com pedaços de pista sobressalentes, uma caneta e fita adesiva. Você vai perder uma peça do quebra-cabeça pelo menos uma vez.

Como é uma sala completa de exemplo?

Esta sala de exemplo, “O tesouro do pirata”, tem seis enigmas e leva cerca de 40 minutos para 9 e 10 anos. Copie, troque os nomes e preencha com os seus esconderijos.

História: Um pirata escondeu uma caixa de tesouro na casa e deixou seis pistas. As crianças precisam achá-la antes de o cronômetro acabar.

Passo Enigma Onde está A resposta leva a
1 Cifra: MPPL VOEFS UIF SVH Carta de abertura sobre a mesa Olhar embaixo do tapete
2 Mensagem em quebra-cabeça, seis pedaços Colada embaixo do tapete “O terceiro livro da estante”
3 Escrita no espelho Dentro do terceiro livro “Ache as três estrelas”
4 Objeto escondido: três estrelas com as letras M, A, P Luminária, vaso de planta, janela A palavra MAP, então olhar o mapa
5 Mapa com um X em B3 Na parede O lugar do cômodo que corresponde a B3
6 Cadeado de números: 3 × 2, 20 − 13, 5 + 4 Num cartão no lugar, com uma caixa de tesouro trancada O código 679 abre a caixa

Monte nesta ordem: ponha primeiro a caixa e o cartão das contas, depois o mapa, as estrelas, o livro, o tapete e a carta. Percorra tudo de trás para frente para conferir que cada resposta realmente leva à pista seguinte.

Se você quer salas prontas, o Printable Escape Room for Kids Bundle tem 614 páginas para crianças de 8 a 14 anos. São 24 salas completas, cada uma com história, guia de montagem e de arrumação para o anfitrião, folha do cadeado, 10 enigmas e um cofre final. Há também ferramentas de detetive, um caderno e 10 caças ao tesouro com pistas em código. O material para imprimir é em inglês.

Para uma versão de fim de ano, veja o nosso guia de jogos de Natal para festas em família e grupos grandes, que tem ideias para uma caça. Se a ideia é fazer a criança usar o inglês, leia também jogos em inglês para crianças.

O que fazer agora

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Perguntas e respostas

Como montar um escape room para crianças em casa?

Escolha uma história curta e um prêmio final e escreva de quatro a seis enigmas em cadeia, de modo que cada resposta leve à pista seguinte. Esconda as pistas num só cômodo, numere os enigmas e deixe cartões de dica à mão. Teste a cadeia inteira você mesmo e nunca tranque uma porta de verdade.

Para que idade um escape room em casa é bom?

Um escape room em casa pode funcionar a partir de cerca de cinco anos, com um adulto lendo as pistas e ajudando. De sete a dez anos, as crianças resolvem a maioria dos enigmas em equipes, e de onze a treze anos elas gostam de cifras mais difíceis. Escolha enigmas que combinem com a leitura e dê um ajudante às menores.

Quanto tempo deve durar um escape room infantil?

Planeje de 20 a 25 minutos para 5 e 6 anos, de 25 a 30 para 7 e 8, de 30 a 40 para 9 e 10 e até 50 para as maiores. São sugestões. Use um cronômetro, mas deixe o anfitrião dar uma dica em vez de encerrar o jogo mais cedo.

Quantos enigmas um escape room infantil precisa?

Três enigmas bastam para 5 e 6 anos, quatro para 7 e 8, cinco para 9 e 10 e seis para as maiores. Mais enigmas dão um jogo mais longo, não melhor. Cuide para que cada enigma possa ser resolvido sem os outros, para que um jogador travado não pare a equipe toda.

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