圣诞节课堂游戏:4到10岁免准备的玩法
Clipart Scout 团队更新于 2 分钟阅读
简短回答
最好的圣诞节课堂游戏,不用准备,不用买东西,也不淘汰人。全班游戏如 Snowman Says 和 Pass the Mitten,安静的座位游戏如 Memory Tray 和 Mystery Bag,最后一段用小组游戏。对 20 到 30 人的班和 45 分钟的时间,三四个游戏加一个平静的活动就够了。
要点
- 一个 25 人的班、有课桌的教室、大约 40 分钟,这和在家的圣诞聚会不是一回事。不能匆忙给 25 个孩子发卡片,没有人能出去冷静,噪音不能超过隔壁班能承受的程度。
- 最好的免准备游戏,让每个孩子同时玩,只用教室里已有的东西,一分钟内能讲清规则。
- 避免淘汰。第三分钟就出局的孩子,还有 40 分钟可以无聊。
- 先选一个信号:举手、一声铃或一个拍手的节奏,在第一个游戏之前练一次。
- 给不过圣诞节的家庭一个冬天的版本:雪人、手套、雪球和冬天的动物,对任何班都适用,聚会可以改叫冬日聚会。
本页内容
一个 25 人的班,一间有课桌的教室,大约 40 分钟:这和在家里办圣诞聚会,不是一回事。你不能匆忙地给 25 个孩子发卡片,没有人能出教室去冷静一下,而噪音又必须保持在隔壁班能承受的程度之下。
这篇指南有 16 个给 4 到 10 岁孩子的游戏,按班级的需要分类:不用准备的全班游戏、给座位的安静游戏,和小组分站。最后是一份 45 分钟的流程表,和保持教室平静的说明。家里或人多的聚会,见圣诞节亲子游戏:家庭聚会和多人玩法。需要说明的是,圣诞节在国内多是通过学校的英语活动和联欢来认识的,这些游戏用在英语课的节日主题上,也很合适;游戏里的英文词和句子保持英文。我们的打印资料是英文的。
全班可以玩的免准备圣诞节游戏有哪些?
最好的免准备游戏,让每个孩子同时玩,只用教室里已有的东西。下面这五个,不到一分钟就能讲清。
1. Snowman Says(雪人说)。 4 到 8 岁,全班。像“老师说”那样玩:“Snowman says wobble your arms”,“Snowman says touch your toes”。只有你说了 “Snowman says”,孩子们才动。没有人出局。不小心动了的孩子,只是坐一轮,再回来。
2. Melting Snowmen(融化的雪人)。 4 到 7 岁,全班。孩子们像雪人一样站直不动。你喊 “sun”,他们慢慢地融化到地上;喊 “snow”,他们再长起来。时快时慢。三分钟就能玩完,不出声音地耗掉精力。
3. Pass the Mitten(传手套)。 5 到 10 岁,围圈或排成行。你唱歌、哼或拍节奏时,孩子们传一只手套。你一停,拿着手套的孩子回答一个问题:说出一个冬天的词、一种圣诞食物,或者一个以 S 开头的东西。不想回答的孩子可以传下去。
4. 无声排队。 6 到 10 岁,全班。孩子们不说话,按生日的月份排队。可以用手指和手势。然后沿着队伍检查。再按身高、名字的字母数,或者鞋码,再来一次。
5. 后背画画。 6 到 10 岁,两人一组或排成行。一个孩子用手指在同伴的背上,描一幅简单的圣诞图画:一棵树、一颗星、一份礼物。同伴猜,然后把感觉到的画在纸上。交换,再比较。
全班太兴奋时,哪些安静的圣诞节游戏管用?
安静的游戏让全班坐在座位上,也给你一个在吵闹的游戏之后让大家安定下来的办法。它们几乎不需要空间,准备很少。
6. Memory Tray(记忆托盘)。 5 到 10 岁,全班或分组。在托盘上放十样小东西:一个铃、一个松果、一条丝带、一只手套、纸做的蜡烛形状、一颗纸星星。让孩子们看托盘 30 秒,然后盖住。他们写或画出记得的所有东西。掀开再数。
7. Mystery Bag(神秘袋)。 4 到 8 岁,小轮次。在布袋里放一样东西,比如一个铃或一个松果。一个孩子不看,摸着描述它:“It is smooth, it is round, it has a hole.” 全班猜。用软的,不要用尖的东西。
8. Who Am I?(我是谁?) 6 到 10 岁,全班。把一个圣诞或冬天的词写在便利贴上,贴在每个孩子的背上:sleigh、snowman、stocking、candle。孩子们走动着,向别人问是非题,来猜这个词。猜到了就坐下。
9. 自己做宾果。 5 到 10 岁,座位上。黑板上写 20 个冬天的词。每个孩子画一个 3×3 的格子,填入任意九个词。你从一份清单里随机念词,孩子们划掉。第一条满线的人喊 “bingo”。每个孩子做的卡片不同,所以不用打印。对还不识字的班,用黑板上画的图画代替词。如果不想画格子,可以用宾果卡片生成器来做卡片。
小组游戏有哪些?
小组游戏把 25 人的班分成五六人一组,所以活动的孩子更多,等待的更少。给每个组各自的一套材料,玩大约八分钟,听到铃声就换游戏。
10. 搭最高的树。 6 到 10 岁,每组 5 人。给每组十张废纸和一卷胶带。他们搭一棵能自己站住的树,最高的赢。想要挑战,就把时间缩短到五分钟。
11. 纸链比赛。 5 到 8 岁,每组 5 人。给每组一堆纸条和一支固体胶或胶带。五分钟后最长的链赢。给小一点的孩子,纸条由你剪,因为人多的班,剪刀比你预想的更花时间。
12. 雪球靶子。 4 到 10 岁,每组 5 人。把废纸团成球。在地上画一条线,在远处放一个篮子。每个孩子扔五个雪球,全组数总数。对大一点的孩子,把篮子往后移。
13. 从一个词里找词。 7 到 10 岁,每组 5 人。在黑板上写一个长词,比如 SNOWMAN、SNOWFLAKE 或 CHRISTMAS。各组用它的字母,列出尽可能多的小词。对还不识字的班,请他们说出教室里能看到的、以字母 S 开头的东西。
14. 接龙故事。 6 到 10 岁,每组 5 人。给每组一张纸和一支铅笔。第一个孩子写一句关于一个雪人找到一份礼物的话,把纸折起来,只露出最后一行,传下去。最后把故事读出来。
15. 记忆配对。 4 到 6 岁,每组 4 人。在卡片或纸方块上画八对简单的图画(一棵树、一颗星、一个铃、一只袜子)。把它们面朝下混在一起,轮流找成对的。
16. 无声猜字。 5 到 10 岁,分队。对每个队的第一个人悄悄说一个词:a gift、a snowman、a reindeer。他们不出声地演出来,让队友猜。每一分钟轮换。
4 到 6 岁和 7 到 10 岁,分别适合哪些游戏?
4 到 6 岁的游戏要只有一步,不用读,一分钟内就有结果。7 到 10 岁的游戏可以有规则、写和团队计分。
| 班级年龄 | 可选的游戏 | 为什么 |
|---|---|---|
| 4 到 6 岁 | Snowman Says、Melting Snowmen、Mystery Bag、雪球靶子、记忆配对 | 一步的规则,要动,不用读 |
| 7 到 8 岁 | Pass the Mitten、无声排队、Memory Tray、纸链比赛、自己做宾果 | 简单的规则,一点点写 |
| 9 到 10 岁 | Who Am I、从一个词里找词、接龙故事、搭最高的树、无声猜字 | 读、拼写和团队合作 |
混龄的班,选小孩可以和同伴一起玩的游戏:后背画画和 Mystery Bag 都行。
45 分钟的圣诞班级聚会怎么进行?
45 分钟的聚会,最好分成四块,块与块之间有明显的节奏变化:一个活跃的游戏、一个座位游戏、一轮分站和一个平静的结尾。把计划写在黑板上,让孩子们知道接下来是什么。
| 时间 | 环节 | 游戏 |
|---|---|---|
| 0 到 5 分钟 | 到场,安顿下来 | 老师讲计划和安静的信号 |
| 5 到 13 分钟 | 全班活跃的游戏 | Snowman Says 或 Melting Snowmen |
| 13 到 21 分钟 | 座位游戏 | 自己做宾果或 Memory Tray |
| 21 到 37 分钟 | 五六人的小组 | 两轮,各八分钟,比如搭最高的树,再是雪球靶子 |
| 37 到 45 分钟 | 平静的结尾 | Mystery Bag 或接龙故事,然后收拾 |
30 分钟的时段,去掉分站,保留前三块。对 4 到 6 岁的班,每个游戏用五六分钟。可以用课堂计时器给每一块计时。
怎么让班级聚会保持平静又公平?
商量好一个信号,让每个轮次短,给每个孩子事做。这些习惯比游戏更重要。
- 先选一个信号。 举手、一声铃或一个拍手的节奏。在第一个游戏之前练一次。
- 用五六人的队。 更小的队,意味着等待的孩子更少。
- 避免淘汰。 第三分钟就出局的孩子,还有 40 分钟可以无聊。
- 给每个队一个分数或任务。 轮流拿铅笔、篮子和计分。
- 奖品要小,或者不是食物。 一张贴纸、一支铅笔或选择下一个游戏的机会,都行。任何食物之前,先问家长有没有过敏。
- 给不过圣诞节的家庭一个冬天的版本。 雪人、手套、雪球和冬天的动物,对任何班都适用,你可以把聚会改叫冬日聚会。
- 告诉全班安静角在哪里, 给需要休息的人。
哪里能找到可打印的课堂游戏?
如果更想要打印好的卡片,圣诞课堂游戏资料包有 197 页和 17 个游戏,带一份聚会计划,里面有 30、45 和 60 分钟的计划,和一份不用识字的图片宾果。资料是英文的。
想要不带圣诞图画的冬天主题,冬天课堂游戏资料包有 181 页和 18 个游戏,同样带一份聚会计划和一份整个室内日的计划。

