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Clipart Scout

Juegos navideños para hacer en clase: ideas sin preparación de 4 a 10 años

Del equipo de Clipart ScoutActualizado 10 min de lectura

Respuesta breve

Los mejores juegos navideños para clase no necesitan preparación, compras ni eliminar a nadie. Usa juegos de toda la clase como El muñeco de nieve dice y Pasa el gorro, juegos tranquilos en el asiento como la bandeja de memoria o la bolsa misteriosa, y juegos por equipos para el último tramo. Para 20 a 30 alumnos y 45 minutos bastan tres o cuatro juegos y una actividad calmada.

Puntos clave

  • Elige juegos en los que todos juegan a la vez, para que nadie espere diez minutos su turno.
  • Mezcla lo movido y lo tranquilo: un juego activo, uno sentado, una ronda por equipos y un final calmado.
  • La mayoría de los juegos de esta guía solo piden papel, lápiz o cosas que ya hay en el aula.
  • Evita eliminar a nadie. Da a cada niño una tarea o un punto, y que los premios sean pequeños o sin comida.
  • Una señal para pedir silencio, como una mano levantada o una campanilla, te ahorra la voz.
En esta página
  1. ¿Cuáles son los mejores juegos navideños sin preparación para toda la clase?
  2. ¿Qué juegos navideños tranquilos van bien cuando la clase está alborotada?
  3. ¿Qué juegos van bien por equipos pequeños?
  4. ¿Qué juegos sirven de 4 a 6 años y cuáles de 7 a 10?
  5. ¿Cómo se organiza una fiesta de Navidad de 45 minutos en clase?
  6. ¿Cómo se mantiene una fiesta de clase tranquila y justa?
  7. ¿Dónde se encuentran juegos de clase para imprimir?
  8. ¿Qué hacer ahora?

Una clase de 25, un aula con pupitres y unos 40 minutos: no es lo mismo que una fiesta de Navidad en casa. No puedes repartir tarjetas a 25 niños con prisa, nadie puede salir de la sala a calmarse y el ruido tiene que quedarse por debajo de lo que aguanta la clase de al lado.

Esta guía reúne dieciséis juegos para niños de 4 a 10 años, ordenados según lo que necesita el grupo: juegos de toda la clase sin preparación, juegos tranquilos para el asiento y juegos por equipos. Termina con un plan de 45 minutos y consejos para mantener la calma. Para una familia o un grupo grande en casa, mira nuestra guía de juegos de Navidad para familias y grupos. Si en tu país diciembre es verano, cambia la nieve por lo que haya en tu clima: los juegos siguen funcionando con solo cambiar el nombre.

¿Cuáles son los mejores juegos navideños sin preparación para toda la clase?

Los mejores juegos sin preparación dejan que todos jueguen a la vez y solo piden lo que ya hay en el aula. Estos cinco se explican en menos de un minuto.

1. El muñeco de nieve dice. De 4 a 8 años, toda la clase. Se juega como un “sigue al líder”: “El muñeco de nieve dice que muevas los brazos”, “El muñeco de nieve dice que toques los pies”. Los niños solo se mueven cuando dices “el muñeco de nieve dice”. Nadie queda eliminado. Quien se mueve por error se sienta una ronda y vuelve a entrar.

2. Muñecos que se derriten. De 4 a 7 años, toda la clase. Los niños están de pie, altos e inmóviles como muñecos de nieve. Tú dices “sol” y se derriten despacio hasta el suelo; luego dices “nieve” y vuelven a crecer. Acelera y frena. Dura tres minutos y gasta energía sin ruido.

3. Pasa el gorro. De 5 a 10 años, en círculo o en filas. Los niños pasan un gorro navideño o un guante mientras cantas, tarareas o marcas un ritmo. Cuando paras, quien lo tiene contesta una pregunta: una palabra de invierno, una comida de Navidad o algo que empiece por S. Si un niño no quiere contestar, puede pasar.

4. Fila en silencio. De 6 a 10 años, toda la clase. Los niños se colocan en fila por mes de cumpleaños sin hablar. Pueden usar los dedos y gestos. Luego se comprueba recorriendo la fila. Repite por estatura, por número de letras del nombre o por número de calzado.

5. Dibujar en la espalda. De 6 a 10 años, parejas o filas. Un niño dibuja con el dedo en la espalda de su pareja un dibujo navideño sencillo: un árbol, una estrella, un regalo. La pareja adivina y luego dibuja en papel lo que sintió. Cambian de turno y comparan.

¿Qué juegos navideños tranquilos van bien cuando la clase está alborotada?

Los juegos tranquilos mantienen a la clase en sus asientos y te dan una forma de asentar al grupo después de uno ruidoso. Piden muy poco espacio y poca preparación.

6. Bandeja de memoria. De 5 a 10 años, toda la clase o en grupos. Pon diez objetos pequeños en una bandeja: una campana, una piña, una cinta, un guante, una vela de papel, una estrella de papel. Deja que los niños la estudien 30 segundos y luego tápala. Escriben o dibujan los que recuerden. Destapa y cuenta.

7. Bolsa misteriosa. De 4 a 8 años, por turnos pequeños. Mete un objeto en una bolsa de tela, como una campana o una piña. Un niño lo toca sin mirar y lo describe: “Es suave, es redondo, tiene un agujero.” La clase adivina. Usa objetos blandos y nada que pinche.

8. ¿Quién soy? De 6 a 10 años, toda la clase. Escribe una palabra de Navidad o de invierno en una nota adhesiva y pégala en la espalda de cada niño: trineo, muñeco de nieve, calcetín, vela. Los niños se pasean y hacen preguntas de sí o no a los demás para adivinar su palabra. Quien la adivina se sienta.

9. Bingo que se hace uno mismo. De 5 a 10 años, en los asientos. Escribe 20 palabras de invierno en la pizarra. Cada niño dibuja una cuadrícula de 3 por 3 y la rellena con nueve cualesquiera de esas palabras. Tú cantas las palabras en orden al azar desde una lista y los niños las tachan. El primero que completa una línea dice “bingo” (en México, muchos dicen “lotería” para un juego parecido con cartones de imágenes). Cada niño hace una tarjeta distinta, así que no hay que imprimir nada. Para una clase que aún no lee, usa dibujos en la pizarra en vez de palabras. Nuestro creador de tarjetas de bingo es otra forma de hacer cartones si prefieres no dibujar cuadrículas.

¿Qué juegos van bien por equipos pequeños?

Los juegos por equipos pequeños dividen a una clase de 25 en grupos de cinco o seis, de modo que más niños están activos y menos esperan. Da a cada grupo su propio material, juega unos ocho minutos y cambia de juego con una campanilla.

10. El árbol más alto. De 6 a 10 años, grupos de 5. Da a cada grupo diez hojas de papel sobrante y un rollo de cinta. Construyen un árbol que se sostenga solo y gana el más alto. Reduce el tiempo a cinco minutos para hacerlo más difícil.

11. Carrera de cadenas de papel. De 5 a 8 años, grupos de 5. Da a cada grupo un montón de tiras de papel y un pegamento en barra o cinta. Gana la cadena más larga a los cinco minutos. Corta tú las tiras para los más pequeños, porque las tijeras llevan más tiempo de lo que parece en una clase grande.

12. Blanco de bolas de nieve. De 4 a 10 años, grupos de 5. Arruga papel sobrante en bolas. Marca una línea en el suelo y coloca una cesta a cierta distancia. Cada niño lanza cinco bolas y el grupo cuenta el total. Aleja la cesta para los mayores.

13. Palabras dentro de una palabra. De 7 a 10 años, grupos de 5. Escribe una palabra larga en la pizarra, como NAVIDAD, VILLANCICO o CASCABELES. Los grupos anotan todas las palabras más cortas que puedan formar con sus letras. Para una clase que aún no lee, pide cosas que vean en el aula y que empiecen por la letra S.

14. Historia que pasa. De 6 a 10 años, grupos de 5. Da a cada grupo una hoja y un lápiz. El primer niño escribe una frase sobre un muñeco de nieve que encuentra un regalo. Dobla la hoja para que solo se vea la última línea y la pasa. Al final se leen las historias en voz alta.

15. Parejas de memoria. De 4 a 6 años, grupos de 4. Dibuja ocho parejas de imágenes sencillas (un árbol, una estrella, una campana, un calcetín) en fichas o cuadrados de papel. Mézclalas boca abajo y por turnos buscad las parejas.

16. Mímica en silencio. De 5 a 10 años, equipos. Susurra una palabra al primer miembro de cada equipo: un regalo, un muñeco de nieve, un reno. La representa sin sonido mientras su equipo adivina. Rotad cada minuto.

¿Qué juegos sirven de 4 a 6 años y cuáles de 7 a 10?

Los juegos de 4 a 6 años deben tener un solo paso, nada de leer y resultado en menos de un minuto. Los de 7 a 10 años pueden tener reglas, escritura y puntos por equipo.

Edad de la clase Juegos para elegir Por qué
4 a 6 El muñeco de nieve dice, Muñecos que se derriten, Bolsa misteriosa, Blanco de bolas de nieve, Parejas de memoria Reglas de un paso, movimiento, sin leer
7 a 8 Pasa el gorro, Fila en silencio, Bandeja de memoria, Carrera de cadenas de papel, Bingo que se hace uno mismo Reglas sencillas, un poco de escritura
9 a 10 ¿Quién soy?, Palabras dentro de una palabra, Historia que pasa, El árbol más alto, Mímica en silencio Lectura, ortografía y trabajo en equipo

En una clase de edades mezcladas, elige juegos en los que un niño pequeño pueda jugar con una pareja: Dibujar en la espalda y Bolsa misteriosa funcionan bien.

¿Cómo se organiza una fiesta de Navidad de 45 minutos en clase?

Una fiesta de 45 minutos funciona mejor en cuatro bloques con un cambio de ritmo claro entre ellos: un juego activo, uno sentado, una ronda por equipos y un final tranquilo. Escribe el plan en la pizarra para que los niños sepan qué viene.

Tiempo Bloque Juego
0 a 5 min Llegada y calma El docente explica el plan y la señal de silencio
5 a 13 min Juego activo de toda la clase El muñeco de nieve dice o Muñecos que se derriten
13 a 21 min Juego sentado Bingo que se hace uno mismo o Bandeja de memoria
21 a 37 min Grupos de 5 o 6 Dos rondas de ocho minutos, como El árbol más alto y luego Blanco de bolas de nieve
37 a 45 min Final tranquilo Bolsa misteriosa o Historia que pasa, y luego recoger

Para una sesión de 30 minutos, quita los equipos y quédate con los tres primeros bloques. Para una clase de 4 a 6 años, usa cinco o seis minutos por juego.

¿Cómo se mantiene una fiesta de clase tranquila y justa?

Acuerda una señal, haz turnos cortos y da a cada niño algo que hacer. Estos hábitos importan más que los juegos.

  • Elige primero una señal. Una mano levantada, una campanilla o un patrón de palmadas. Practícala una vez antes del primer juego.
  • Usa equipos de cinco o seis. Equipos más pequeños significan menos niños esperando.
  • Evita eliminar a nadie. Un niño eliminado en el minuto tres tiene 40 minutos para aburrirse.
  • Da a cada equipo un punto o una tarea. Rota quién lleva el lápiz, la cesta y la puntuación.
  • Que los premios sean pequeños o sin comida. Una pegatina, un lápiz o elegir el siguiente juego bastan. Pregunta a las familias por alergias antes de cualquier comida.
  • Ofrece una versión de invierno para las familias que no celebran la Navidad. Muñecos de nieve, guantes, bolas de nieve y animales del frío sirven para cualquier clase, y puedes cambiar el nombre a “fiesta de invierno” o “fiesta de fin de año”.
  • Di dónde está el rincón tranquilo para quien necesite un descanso.

¿Dónde se encuentran juegos de clase para imprimir?

Si prefieres tener las tarjetas ya impresas, el paquete de juegos navideños de clase para niños tiene 197 páginas y 17 juegos, con un planificador de fiesta que incluye planes de 30, 45 y 60 minutos y un bingo de imágenes sin lectura. Está en inglés.

Para un tema de invierno sin dibujos de Navidad, el paquete de juegos de invierno para clase tiene 181 páginas y 18 juegos, con el mismo tipo de planificador y un plan para todo un día en interiores. También está en inglés.

¿Qué hacer ahora?

Para más ideas, mira nuestras guías de búsqueda del tesoro navideña y de actividades de invierno para preescolar, o los imprimibles de Navidad y los juegos de fiesta imprimibles (la tienda está en inglés).

Imprimibles que combinan con este tema

El imprimible y su página de producto están en inglés.

Ver todos los imprimibles

Preguntas y respuestas

¿Qué juegos navideños sin preparación se pueden hacer en clase?

El muñeco de nieve dice, Pasa el gorro, la fila en silencio por mes de cumpleaños, dibujar en la espalda y el bingo que se hace uno mismo solo piden papel, lápiz o un gorro de sobra. Sirven para 20 a 30 alumnos porque todos juegan a la vez. Elige un juego activo y uno sentado para una sesión de 30 minutos.

¿Cuánto debe durar una fiesta de Navidad en clase?

Entre treinta y cuarenta y cinco minutos bastan para casi todos los cursos de 4 a 10 años. Tres o cuatro juegos de unos ocho minutos cada uno, más un final tranquilo, caben en ese tiempo. Los niños de 4 a 6 años suelen ir mejor con juegos más cortos, de cinco o seis minutos, y más cambios de actividad.

¿Qué juegos navideños tranquilos van bien con una clase de 25?

La bandeja de memoria, la bolsa misteriosa, ¿Quién soy? con una palabra en la espalda de cada niño, el bingo que se hace uno mismo y las mímicas en silencio se pueden hacer sentados o en círculo. Piden muy poco espacio y mantienen el ruido bajo. Usa uno justo después de un juego ruidoso para que la clase se calme.

¿Cómo se mantiene tranquila una fiesta de Navidad en el aula?

Acuerda una señal antes de empezar, como una mano levantada, una campanilla o un patrón de palmadas. Haz juegos cortos, forma equipos de cinco o seis para que más niños estén activos, evita eliminar a nadie y termina con una actividad tranquila. Escribe el plan en la pizarra para que los niños sepan qué viene después.

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