脱出ゲームを子供と家で:手作りの準備と進め方
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かんたんな答え
子供向けの脱出ゲームを家で作るなら、まず景品と物語を決め、ゴールから逆に考えます。謎を4〜6個、1つ解くと次の場所がわかる鎖のようにつなぎます。暗号、ばらばらの紙、かくしもの、鏡文字、地図、数字の鍵が使えます。本物のドアに鍵はかけず、ヒントも用意しておきましょう。
ポイント
- 逆算して作ります。先に最後の景品を決め、そこへつながる4〜6個の謎の鎖を作ります。
- 家で作りやすい6種類の謎を、それぞれ作例つきで紹介します。
- 小さな子には謎を少なく、大人の手助けを多めに。11歳以上は6個までできます。
- 誕生日会では3〜5人のチームに分け、どのチームにも同じ数のヒントを渡します。
- 本物のドアには絶対に鍵をかけません。紙の物語、数字の鍵つきの小箱、答えを確かめる進行役のどれかを使ってください。
このページの内容
脱出ゲームを子供と家で楽しむなら、手作りがいちばん手軽です。材料はほとんど紙で、かくす場所と、よい物語があれば足ります。お金はほとんどかからず、準備は一晩で終わり、子どもたちが手がかりを読み、チームで考える機会にもなります。
作り方は単純で、先に景品を決め、そこからはじめまでさかのぼります。このページでは、6種類の謎と作例、年齢別の時間の表、誕生日会のコツ、今夜そのまま写せる1部屋の例を紹介します。なお、紹介する市販のプリントは英語です。暗号のしくみは英語のアルファベットを使うものがあり、日本語でも応用できる形も添えました。
脱出ゲームを子供と家で作るには?
ゴールから考えます。景品を決め、最後の謎を作り、そこからさかのぼって最初まで作ります。1つの部屋で、4〜6個の謎の鎖があれば十分です。
次の順で進めてみてください。
- 物語を決める。 「海賊が宝物をかくした」「探偵が事件のファイルをなくした」程度で十分です。
- 景品を決める。 小さなおかしの箱、シール、賞状などです。食べ物ならアレルギーを確認します。賞状は 賞状作成 で作れます。
- 最後の謎を書く。 景品の箱を開ける謎にします。
- 逆に作る。 それぞれの謎の答えが、次のヒントのかくし場所を教えるようにします。
- かくして番号をつける。 ヒントの裏に小さな番号を書くと、あとで部屋を元に戻せます。
- 全体を試す。 自分で、できれば別の大人とも、通しで試します。
安全のために: ドア、クローゼット、部屋に鍵をかけたり、出口をふさいだりしないでください。小さな箱に数字の鍵をつけるか、鍵なしで、進行役が最後の答えを確かめる形にします。
手作りできる謎には、どんな種類がありますか?
紙とペンだけで作れる6種類の謎があります。3〜4種類を混ぜると、同じことのくり返しになりません。
1. 暗号
文字を、アルファベットで1つ後ろにずらして書きます。「LOOK UNDER THE RUG(ラグの下を見て)」は MPPL VOEFS UIF SVH になります。アルファベットを2回書いた紙の細長い帯と、「ずらし方は1つ」というヒントを渡します。8歳以上は楽しめます。小さな子には、記号が1文字を表す、絵の暗号が向いています。日本語なら、あいうえお順で1つずらす方法もあります。たとえば「つくえ」は「てけお」になります。
2. ばらばらの紙のメッセージ
ヒントを、はがきか厚紙に大きな字で書き、不規則な6つの形に切ります。ピースを別々の場所にかくすか、いすの下にテープでとめます。6つを全部集めてつなぐと、ヒントが読めます。
3. かくしもの
小さなものを、見える場所にかくします。それぞれの裏に1文字ずつ書いておきます。たとえば紙の星を3つ、ランプ、鉢植え、窓枠に置き、文字は M、A、P。すべて見つけて順に並べると、答えがわかります。
4. 鏡文字
文字を左右反転にして、紙に書きます。横に小さな鏡を置いておきます。鏡を文のそばにあてると読めます。読むより書くほうがむずかしいので、書く側は別の紙で練習してください。
5. 地図
部屋を簡単な升目の地図にし、横をA〜D、縦を1〜3にします。1つの升目にX印(たとえばB3)を書き、部屋の同じ場所に次のヒントを置きます。部屋の四隅にも名前をつけておくと、対応がわかります。
6. 計算でわかる数字の鍵
3けたの数を、3つのかんたんな式で書きます。「3 × 2、20 - 13、5 + 4」。答えは6、7、9で、番号は679です。式を書いたカードを用意し、数字の鍵のついた小箱に番号を設定します。小さな子には、たし算だけにして、大人が答えを手で確かめます。
年齢別の謎の数と時間の目安は?
小さな子には少ない謎と多めの手助け、大きな子には長い鎖が向きます。この表は1つの提案で、ルールではありません。人数や性格に合わせて調整してください。
| 年齢 | 謎の数 | 時間 | 手助け |
|---|---|---|---|
| 5〜6歳 | 3 | 20〜25分 | 大人がヒントを読み上げる |
| 7〜8歳 | 4 | 25〜30分 | 頼まれたら大人がヒントを出す |
| 9〜10歳 | 5 | 30〜40分 | ヒントはカードで、進行役は見守る |
| 11〜13歳 | 6 | 40〜50分 | むずかしい暗号、進行役は近くにいる |
長くて疲れさせるより、短いほうがよいです。早く解けたチームには、おまけの謎を用意しておくと時間が埋まります。時間は 授業用タイマー のようなタイマーでも計れます。
誕生日会で脱出ゲームをするには?
3〜5人のチームに分け、全員が何かできる形にします。各チームに同じヒントを渡し、全体にタイマーをかけます。チームで競うことも、全員で同じ景品を目指すこともできます。チーム分けには グループ分け が使えます。
誕生日会では次の点に気をつけます。
- チーム。 1チーム3〜5人。年齢や読む力をまぜ、各チームに、ヒントを声に出して読む係を決めます。
- 同じ部屋、順番はちがう。 2つの鎖を作り、ヒントの場所の順番を変えると、チームが前のチームの後を追えません。
- ヒント。 1チームに5枚のヒントカードを印刷し、いつでも使ってよいと伝えます。ヒントは、答えを指す一言でもかまいません。
- 時間。 8〜10歳なら30〜40分にして、その後におやつとケーキの時間を取ります。
- 景品。 どのチームにも何かを渡し、手ぶらで帰る子が出ないようにします。
ひとこと: 「やり直し袋」に、予備のヒントのピース、ペン、テープを入れておきましょう。ばらばらの紙の1ピースは、少なくとも1回はなくなります。
1部屋まるごとの例は、どんなものですか?
この例「海賊の宝物」は、謎が6つで、9〜10歳なら40分ほどかかります。名前を変え、自分の家のかくし場所に合わせて使ってください。
物語: 海賊が家に宝箱をかくし、6つのヒントを残しました。タイマーが鳴る前に、子どもたちが見つけます。
| 順 | 謎 | 場所 | 答えが示すもの |
|---|---|---|---|
| 1 | 暗号:MPPL VOEFS UIF SVH | 机の上の最初の手紙 | ラグの下を見る |
| 2 | ばらばらの紙のメッセージ、6ピース | ラグの下にテープ | 「棚の3冊目の本」 |
| 3 | 鏡文字 | 3冊目の本の中 | 「3つの星を探せ」 |
| 4 | かくしもの:M、A、Pの文字の3つの星 | ランプ、鉢植え、窓 | MAP(地図)という言葉、地図を見る |
| 5 | B3にXのある地図 | 壁 | B3に合う部屋の場所 |
| 6 | 数字の鍵:3 × 2、20 - 13、5 + 4 | その場所のカードと、鍵つきの宝箱 | 679で箱が開く |
準備の順番は、先に宝箱と式のカードを置き、次に地図、星、本、ラグ、手紙の順です。最後から逆にたどって、どの答えも次のヒントにちゃんとつながるか確認してください。
できあがりの部屋を使いたいときは、英語の「Printable Escape Room for Kids Bundle」があります。8〜14歳向けの614ページで、完成した部屋が24個あり、それぞれに物語、進行役のセットと元に戻す手順、鍵のシート、謎10個、最後の金庫がついています。探偵の道具、ノート、暗号ヒントつきの宝探し10個もあります。
季節の遊びとしては、クリスマス宝探し:子供向けのなぞなぞとヒント と クリスマスゲーム 家族で遊べる にも、宝探しのアイデアがあります。集まりのゲームを広げたいときは ベビーシャワーのゲーム も参考になります。
