Lebkuchenmann-Ideen für Kindergarten und Vorschule: 18 Aktivitäten
Vom Clipart-Scout-TeamAktualisiert 8 Min. Lesezeit
Kurz gesagt
Gute Lebkuchenmann-Aktivitäten folgen dem alten Volksmärchen: Erzählen Sie es mit Stabpuppen nach, zählen Sie Knöpfe, sortieren Sie Formen, fahren Sie den Buchstaben G nach, verzieren Sie Papierplätzchen, spielen Sie ein Fangspiel und backen Sie, nach der Allergieabfrage, auch. Dieser Ratgeber gibt achtzehn Aktivitäten mit Vorbereitung und eine Themenwoche in fünf Tagen für 2 bis 6 Jahre.
Das Wichtigste
- Der Lebkuchenmann ist ein traditionelles Volksmärchen. Sie können es mit eigenen Worten erzählen und die Kinder den Spruch mitsprechen lassen.
- Achtzehn Aktivitäten decken Geschichte, frühes Rechnen, Buchstaben, Feinmotorik, Basteln, Bewegung und Backen ab.
- Kleinkinder profitieren am meisten von Sinnesspielen, einfacher Bewegung und Bastelaufgaben in einem Schritt.
- Eine Themenwoche in fünf Tagen passt in eine Kindergartengruppe oder in eine Woche zu Hause.
- Fragen Sie vor jeder Aktivität mit Essen nach Allergien und bieten Sie eine Möglichkeit ohne Essen an.
Auf dieser Seite
- Was können Vorschulkinder aus der Geschichte vom Lebkuchenmann lernen?
- Was sind die besten Aktivitäten zum Erzählen und Nacherzählen?
- Welche Aktivitäten zum frühen Rechnen passen zum Thema?
- Welche Aktivitäten zu Buchstaben und Lauten funktionieren?
- Welche Aktivitäten zur Feinmotorik passen zur Lebkuchenzeit?
- Welche Bastelaktivitäten gibt es?
- Welche Bewegungsspiele passen zur Geschichte?
- Welche Sinnes- und Backaktivitäten gibt es?
- Wie plant man eine Lebkuchenmann-Themenwoche?
- Was Sie als Nächstes tun können
Im Dezember landen Lebkuchenmänner auf vielen Tischen im Kindergarten, und schon am Mittwoch gehen einem leicht die Ideen aus. Das traditionelle Märchen ist eine gute Grundlage: Es ist kurz, es wiederholt sich, und es hat eine Verfolgungsjagd, die Kinder gern nachspielen.
Dieser Ratgeber gibt achtzehn Aktivitäten, nach Bereichen geordnet: Geschichte, frühes Rechnen, Buchstaben, Feinmotorik, Basteln, Bewegung und Sinnes- oder Backspiele. Bei jeder steht, was Sie vorbereiten. Nach den Gruppen folgt eine Themenwoche in fünf Tagen und ein Hinweis zu Allergien. Die Vorlagen unserer Produkte sind auf Englisch, die Ideen selbst brauchen keine Sprache.
Was können Vorschulkinder aus der Geschichte vom Lebkuchenmann lernen?
Die Geschichte übt das Zuhören, das Ordnen von Ereignissen und das Wiederholen eines Spruchs. Weil sich die Handlung wiederholt (ein neues Tier läuft hinterher, das Plätzchen rennt schneller), kann schon ein Zweijähriges am Ende der ersten Lesung mitsprechen.
Das Märchen ist überliefert, Sie können es also frei aus dem Gedächtnis in eigenen Worten erzählen. Der Spruch lautet im englischen Original „Run, run, as fast as you can! You can’t catch me, I’m the gingerbread man!“. Auf Deutsch können Sie ihn so sprechen: „Lauf, lauf, so schnell du kannst! Du kriegst mich nicht, ich bin der Lebkuchenmann!“ Lassen Sie die Kinder mitsprechen. Ein sanftes Ende, bei dem das Plätzchen gefangen wird, aber niemand traurig ist, passt zu einer jüngeren Gruppe.
Was sind die besten Aktivitäten zum Erzählen und Nacherzählen?
Beim Nacherzählen spielen die Kinder die Reihenfolge der Ereignisse nach und benutzen neue Wörter. Am besten gelingt es direkt nach zweimaligem Vorlesen der Geschichte.
Geschichte und Nacherzählen
1. Nacherzählen mit Stabpuppen. Für 3 bis 6 Jahre. Zeichnen oder drucken Sie den Lebkuchenmann und vier oder fünf Tiere auf Karton, schneiden Sie sie aus und kleben Sie jedes an einen Bastelstab. Die Kinder halten eine Puppe und treten vor, wenn ihre Figur bei der Verfolgung dazukommt. Vorbereitung: 15 Minuten.
2. Bildfolgekarten. Für 4 bis 6 Jahre. Zeichnen Sie sechs Szenen (Backen, Rennen, das erste Tier treffen, der Fluss, der Fuchs, das Ende) auf einzelne Karten. Mischen Sie sie und bitten Sie die Kinder, sie in Reihenfolge zu legen und dabei „zuerst, dann, danach, am Ende“ zu sagen. Vorbereitung: 20 Minuten.
3. Spruch und Klatschen. Für 2 bis 5 Jahre. Sprechen Sie den Spruch in gleichmäßigem Takt und klatschen Sie bei jedem Wort. Dann flüstern Sie ihn, dann sprechen Sie ihn laut, dann langsam. Das braucht keine Vorbereitung und beruhigt eine unruhige Gruppe.
Welche Aktivitäten zum frühen Rechnen passen zum Thema?
Frühes Rechnen mit Lebkuchenmännern dreht sich ums Zählen von Knöpfen, das Zuordnen von Formen und das Sortieren nach Größe. Nehmen Sie echte Knöpfe nur bei Kindern, die nichts mehr in den Mund stecken.
Frühes Rechnen
4. Wie viele Knöpfe? Für 3 bis 5 Jahre. Schneiden Sie einen Lebkuchenmann aus braunem Papier und bitten Sie die Kinder, ein bis fünf Papierknöpfe daraufzulegen. Für mehr Herausforderung würfeln Sie und zählen so viele ab. Bereiten Sie 10 Lebkuchenmänner und eine Tüte Papierkreise vor.
5. Formenplätzchen. Für 3 bis 6 Jahre. Schneiden Sie Kreis, Quadrat, Dreieck und Stern aus braunem Papier aus und bitten Sie die Kinder, sie den Umrissen auf einem Tablett zuzuordnen. Benennen Sie jede Form beim Legen.
6. Klein, mittel, groß. Für 3 bis 5 Jahre. Schneiden Sie drei Lebkuchenmänner in unterschiedlichen Größen aus. Die Kinder ordnen sie vom kleinsten zum größten und wieder zurück. Mischen Sie einen vierten dazu für Kinder, denen drei leichtfallen.
Welche Aktivitäten zu Buchstaben und Lauten funktionieren?
Bei diesem Thema dreht sich die Arbeit mit Buchstaben um das G, den Laut am Anfang von „gingerbread“ im Englischen. Halten Sie es spielerisch, damit es sich nicht wie eine Prüfung anfühlt. Im Deutschen beginnt „Lebkuchenmann“ mit L, Sie können also beide Buchstaben üben.
Buchstaben und Laute
7. G-Suche. Für 4 bis 6 Jahre. Schreiben Sie den Buchstaben G auf 12 Haftnotizen und verstecken Sie sie im Raum. Die Kinder finden eine, sagen „G wie gingerbread“ und kleben sie auf ein Plakat. Vorbereitung: fünf Minuten.
8. G nachfahren und schreiben. Für 4 bis 6 Jahre. Zeichnen Sie ein großes G mit gepunkteter Linie auf ein Blatt, die Kinder fahren es erst mit dem Finger nach, dann mit einem Buntstift. Eine Schale mit trockenem Reis ist eine gute erste Schreibfläche. Vorbereitung: fünf Minuten.
Welche Aktivitäten zur Feinmotorik passen zur Lebkuchenzeit?
Feinmotorische Aktivitäten stärken die kleinen Handmuskeln durch Zwicken, Drücken, Schneiden und Nachfahren. Weitere Ideen nach Alter finden Sie in unserem Ratgeber Feinmotorik fördern nach Alter.
Feinmotorik
9. Knetplätzchen. Für 2 bis 5 Jahre. Geben Sie jedem Kind braune Knete, ein Nudelholz und eine Lebkuchenmann-Form. Knöpfe oder Perlen kommen nur für ältere Kinder dazu. Knete in einer Wanne macht das Aufräumen einfach.
10. Zuckerguss spritzen. Für 4 bis 6 Jahre. Zeichnen Sie einen Lebkuchenmann mit dicker Umrandung. Die Kinder fahren die Umrisse mit einem dicken Stift wie eine Linie Zuckerguss nach und fügen dann Punkte und Schnörkel als Verzierung hinzu. Drucken Sie mehrere Kopien.
11. Zwicken und Klammern zählen. Für 4 bis 6 Jahre. Schneiden Sie fünf Kartonkreise („Gummibärchen“) aus und schreiben Sie auf jeden eine Zahl von 1 bis 5. Die Kinder klammern so viele Wäscheklammern an den Rand des Kreises. Das Zwicken der Klammern stärkt die Hand, während sie zählen.
Welche Bastelaktivitäten gibt es?
Beim Basteln bekommt jedes Kind einen Lebkuchenmann, der anders aussieht als alle anderen. Lassen Sie sie die Verzierung selbst wählen, darum geht es.
Basteln
12. Verziere deinen Lebkuchenmann. Für 3 bis 6 Jahre. Geben Sie jedem Kind ein braunes Papierplätzchen und ein Tablett mit Papierknöpfen, Bandresten, Buntstiften und Klebestiften. Es gibt kein Richtig oder Falsch. Hängen Sie sie nebeneinander an die Wand.
13. Ein Lebkuchenhaus bauen. Für 4 bis 6 Jahre. Schneiden Sie Haus, Dach und Tür aus Karton aus, die Kinder kleben sie auf eine Unterlage und verzieren sie mit Papierbonbons und Stickern. Für mehr Formen zum Ausmalen enthält das Weihnachts-Aktivitätenpaket für Kinder (Christmas Activity Bundle for Kids) in seinem Teil mit Backen und Ausmalen für zu Hause 6 Lebkuchenhaus-Seiten.
Welche Bewegungsspiele passen zur Geschichte?
Bewegungsspiele lassen Kinder die Energie nutzen, die die Geschichte weckt. Halten Sie den Raum frei und die Regeln wenige.
Bewegung
14. Fang den Lebkuchenmann. Für 3 bis 6 Jahre. Ein Kind ist der Lebkuchenmann und läuft eine kurze Strecke, die anderen folgen und sprechen den Spruch. Wählen Sie jedes Mal ein neues Kind zum Läufer. Regeln: nicht schubsen, und Gehende dürfen langsamer folgen.
15. Der Lebkuchenmann sagt. Für 3 bis 6 Jahre. Spielen Sie eine Variante von „Simon sagt“: „Der Lebkuchenmann sagt, spring“, „Der Lebkuchenmann sagt, wackle mit den Fingern“. Die Kinder machen nur mit, wenn Sie den ganzen Satz sagen. Halten Sie die Runden kurz.
16. Versteck den Lebkuchenmann. Für 3 bis 6 Jahre. Verstecken Sie einen Papier-Lebkuchenmann im Raum, während die Kinder die Augen schließen. Sie suchen und rufen einander „warm“ oder „kalt“ zu. Wer ihn findet, versteckt ihn als Nächstes.
Welche Sinnes- und Backaktivitäten gibt es?
Sinnes- und Backaktivitäten nutzen Tastsinn und Geruch und haben oft mit Essen zu tun. Fragen Sie deshalb zuerst nach Allergien.
Sinnesspiele und Backen
17. Gewürz-Sinneswanne. Für 2 bis 5 Jahre. Füllen Sie eine Wanne mit trockenem Reis oder Haferflocken und rühren Sie etwas Zimt ein. Geben Sie Schaufeln, Becher und Lebkuchen-Ausstecher dazu. Bleiben Sie in der Nähe und lassen Sie sie bei einem Kind aus, das noch alles probiert.
18. Lebkuchen backen. Für 4 bis 6 Jahre, mit einem Erwachsenen. Nehmen Sie ein einfaches Rezept, die Kinder drücken die Ausstecher in den ausgerollten Teig und verzieren die abgekühlten Plätzchen mit etwas Zuckerguss. Die Arbeit am Backofen macht ein Erwachsener. Wenn Sie nicht backen können, nehmen Sie stattdessen Knete.
Hinweis zu Allergien: Lebkuchenrezepte enthalten oft Weizen, Eier, Butter und manchmal Nüsse. Fragen Sie die Familien vor jeder Aktivität mit Essen nach Allergien, führen Sie für den Tag eine Liste und bieten Sie eine Möglichkeit ohne Essen an, etwa Knete oder Papierverzierung.
Wie plant man eine Lebkuchenmann-Themenwoche?
In einer Themenwoche in fünf Tagen hat jeder Tag einen Schwerpunkt, und der Spruch wird jeden Tag wiederholt. Halten Sie jede Aktivität bei 10 oder 15 Minuten für Vorschulkinder und tauschen Sie Ihre Lieblinge ein.
| Tag | Schwerpunkt | Aktivitäten |
|---|---|---|
| Montag | Geschichte | Das Märchen lesen, Spruch und Klatschen, Stabpuppen |
| Dienstag | Mathe | Wie viele Knöpfe, Formenplätzchen, klein-mittel-groß |
| Mittwoch | Buchstaben und Feinmotorik | G-Suche, G nachfahren, Zuckerguss spritzen |
| Donnerstag | Basteln und Bewegung | Verziere deinen Lebkuchenmann, Fangspiel, Versteck den Lebkuchenmann |
| Freitag | Fest | Knetplätzchen, Gewürzwanne, ein ruhiges Fest, nach Wunsch Backen |
Wenn Sie lieber fertige Seiten haben: Die Lebkuchenmann-Einheit für die Vorschule zum Ausdrucken (Gingerbread Man Preschool Unit Printable) hat 33 Seiten. Sie enthält einen 5-Tage-Plan mit einem Kreisgespräch-Text für jeden Tag, eine zweiseitige Nacherzählung zum Vorlesen, sechs Bildfolgekarten, sechs Stabpuppen, eine Zählmatte mit Knöpfen und Zahlenkarten von 1 bis 10 und ein Bastelblatt zum Bauen eines Lebkuchenhauses. Dazu gibt es eine Rezeptkarte für Erwachsene mit Zuckerguss und Sicherheitshinweisen. Die Einheit ist auf Englisch.
Für einen größeren Dezember hat das Weihnachts-Aktivitätenpaket für Kinder (Christmas Activity Bundle for Kids) 1.898 Seiten in 59 Teilen für 3 bis 12 Jahre, mit Ausmalbildern, Countdown-Kalendern, Wichtel-Seiten und Spielen. Auch dieses Paket ist auf Englisch. Partyideen finden Sie im Ratgeber Weihnachtsspiele für Familien und große Gruppen.

