Math Worksheets Bundle K-3
955 pagesUS Letter + A4Kindergarten to 3rd gradeEnglish
Voir le prix et acheter sur EtsyChoisissez une opération, un intervalle de nombres ou une seule table, et une manche de 20 questions ou de 60 secondes. Appuyez sur Commencer, saisissez la réponse puis appuyez sur Entrée. Vous voyez aussitôt si c'était juste, avec la bonne réponse. À la fin, vous avez votre score, le temps pris et les calculs ratés, prêts à être retravaillés.
Gratuit, sans inscription. Tout fonctionne dans votre navigateur : rien de ce que vous saisissez n'est envoyé.
Utilisez des nombres entiers de 0 à 100. Remplissez une table pour ne travailler que ce nombre, par exemple 7 pour la table de 7. Les résultats des soustractions ne sont jamais négatifs. Pour la division, les résultats viennent de l'intervalle et on ne divise jamais par zéro.
Prenez addition, soustraction, multiplication ou division et l'intervalle de nombres. Pour travailler une seule table, saisissez son numéro dans la case Table. Laissez cette case vide pour mélanger tout l'intervalle.
Prenez 20 questions et terminez à votre rythme, ou 60 secondes pour répondre à autant de questions que possible. Appuyez sur Commencer : la première question apparaît en grands caractères.
Tapez la réponse et appuyez sur Entrée ou sur le bouton Valider. L'écran montre aussitôt si vous aviez juste et affiche toujours le bon calcul, puis passe à la question suivante.
À la fin, vous voyez votre score, le temps pris et chaque calcul raté. Appuyez sur Retravailler les calculs ratés pour ne repasser que ceux-là jusqu'à ce qu'ils deviennent faciles.
Un enfant qui fait chaque jour une manche de 20 questions apprend ses calculs par la répétition. La liste des erreurs montre exactement lesquels reprendre : aucun temps n'est perdu sur ce qui est déjà su.
Saisissez 6 dans la case Table, choisissez la multiplication et lancez une manche. Passez à 7 seulement quand le score est stable. La division avec la même table fait travailler les calculs associés à l'envers.
Utilisez la manche de 60 secondes comme défi amical. Les enfants essaient de dépasser leur score précédent : la compétition reste avec eux-mêmes plutôt qu'avec la classe.
Utilisez le bouton Plein écran sur l'affichage de la classe et laissez les élèves annoncer la réponse avant que vous la tapiez. La grande question se lit bien depuis le fond.
La fiche à imprimer et sa page produit sont rédigées en anglais.
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Voir le prix et acheter sur Etsy473 pagesUS Letter + A4KindergartenEnglish
Voir le prix et acheter sur EtsyOui. Il est gratuit, il n'y a rien à installer et personne n'a besoin de compte ni d'inscription.
Non. Tout fonctionne dans le navigateur, sur cet appareil. Les scores et les réponses ne sont ni envoyés ni enregistrés, et ils disparaissent quand vous fermez ou actualisez la page.
Non. Les soustractions retirent toujours le plus petit nombre du plus grand. Les divisions sont construites avec un diviseur supérieur à zéro et un résultat entier : il n'y a pas de reste.
Si les réglages donnent moins de calculs que la manche n'en demande, les calculs reviennent dans un nouvel ordre aléatoire. Un intervalle étroit ou une seule table se répète simplement.
Copiez ce code dans la page de votre classe ou sur votre blog. L'outil est gratuit ; le petit lien en dessous indique à vos visiteurs d'où il vient.
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